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IT技術 - AI支援プログラミング入門

第1章 プログラムを作ってみよう
    1.1  Codexのインストール
    1.2  カレンダーを作る
    1.3  電卓を作る
    1.4  オセロゲームを作る
第2章 配布できるプログラムに仕上げる
    2.1  プログラム仕様書を作る
    2.2  配布ファイルを作る
    2.3  スペースインベーダーゲームを作る
    2.4  Wordの差込機能を利用する
    2.5  複数のExcelファイルを結合、集計する
    2.6  クラウドAPIを利用する
第3章 ツールを作ってみよう
    3.1  ツールとは
    3.2  パスワード生成ツール
    3.3  PDFファイル結合ツール
第4章 ゲームを作ってみよう
    4.1  数当てゲーム(ヒット&ブロー)を作る
    4.2  3D迷路ゲームを作る
    4.3  ブロック崩しゲームを作る
    4.4  落ちものブロックゲームを作る  new

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