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IT技術 - AI支援プログラミング入門

第1章 プログラムを作ってみよう
    1.1  Codexのインストール
    1.2  カレンダーを作る
    1.3  電卓を作る
    1.4  オセロゲームを作る
第2章 配布できるプログラムに仕上げる
    2.1  プログラム仕様書を作る
    2.2  配布ファイルを作る
    2.3  スペースインベーダーゲームを作る
    2.4  Wordの差込機能を利用する
    2.5  複数のExcelファイルを結合、集計する
    2.6  クラウドAPIを利用する
    2.7  開発スタイル
第3章 ツールを作ってみよう
    3.1  ツールとは
    3.2  パスワード生成ツール
    3.3  PDFファイル結合ツール
    3.4  簡易メモ帳
    3.5  ToDoリスト
    3.6  重複データ検出・並べ替え
    3.7  ハーネスエンジニアリング
    3.8  簡易画像編集ツール
    3.9  QRコード生成・読取ツール
第4章 ゲームを作ってみよう
    4.1  数当てゲーム(ヒット&ブロー)を作る
    4.2  3D迷路ゲームを作る
    4.3  ブロック崩しゲームを作る
    4.4  落ちものブロックゲームを作る
    4.5  神経衰弱ゲームを作る
    4.6  クイズゲームを作る
    4.7  縦スクロールのシューティングゲームを作る
第5章 Windowsデスクトップアプリを作ってみよう
    5.1  Visual Studioの準備
    5.2  はじめてのWPFアプリ
    5.3  ファイル名一括変更ツール
    5.4  画面キャプチャツール
    5.5  クリップボード履歴ツール  new

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